美服14.23版本更新:双城2皮肤 第一波;极地平衡调整

作者 : 卡盟宝 发布时间: 2024-11-20 文章热度:87 共4699个字,阅读需12分钟。 字体:

美服在今天凌晨公布了14.23版本的更新公告,预计国服在今晚发布公告,并在明天凌晨进行更新。

因为部分翻译原因,可能与正式公告有些许出入,请以官方为主

 

 

 

新皮肤

双城之战2 蔚(T2传说)

 

 

双城之战2 杰斯(T2传说)

 

 

双城之战2 凯特琳

 

 

至臻 双城之战2 凯特琳(通行证代币)

 

 

双城之战2 辛吉德(客户端小游戏免费奖励)

 

 

新炫彩

 

收集者

价格:【2950】 增加至 【3000】

 

 

幽梦之灵

非战斗状态额外移速:【固定20】 改为【20(近战)/10(远程)】

 

主动额外移速持续时长:【固定6秒】 改为 【6秒(近战)/4秒(远程)】

 

 

育恩塔尔荒野箭

价格:【3000】 降低至 【2900】

 

被动额外攻速持续时长:【4秒】 增加至 【6秒】

 

被动额外攻速冷却时间:【40秒】 降低至 【30秒】

 

 

安蓓萨

龙犬诡步(被动)

 

【移除】:不再能越过玩家创造的地形

 

暗袭/裂斩(Q)

 

二段Q施法保留时长:【3.5秒】 增加至 【4秒】

 

公开处刑(R)

 

【新增】:在成功施法之前发出的移动命令会在将敌人砸向地面后被取消

 

 

阿萝拉

驱灵奇术(被动)

 

【移除】:灵物不再提供额外移速

 

飞去来咒(Q)

 

【新增】:现在如果二段Q持续时间结束时没有施法,会自动释放二段Q(仍然可以提前施法)

 

冷却时间:【8/7.5/7/6.5/6秒】 增加至 【9/8.5/8/7.5/7秒】

 

伤害:【40/65/90/115/140(+40%AP)】 增加至 【45/70/95/120/145(+40%AP)】

 

施法距离:【850】 增加至 【900】

 

灵纱洞开(W)

 

【新增】:现在释放W时会获得20/25/30/35/40%额外移速

 

怪奇喷涌(E)

 

施法距离:【800】 增加至【825】

 

双界合一(R)

 

【更新】:现在离开区域的敌人不会被困住,而是会在离开时减速75%,持续1.5/1.75/2秒

 

【更新】:现在在区域内不会放大当前移速,而是获得与W相同的移速

 

持续时长:【1.5/2/2.5秒】 增加至 【2/3/4秒】

 

 

阿兹尔

沙兵现身(W)

 

伤害:【0~45(+50/65/80/95/110)(+35/40/45/50/55%AP)】 增加至 【0~45(+50/65/80/95/110)(+40/45/50/55/60%AP)】

 

 

凯特琳

让子弹飞(R)

 

伤害:【300/500/700(+150%额外攻击力)】 降低至 【300/500/700(+100%额外攻击力)】

 

 

金克丝

基础属性

 

攻击力每级成长:【2.9】 增加至 【3.15】

 

震荡电磁波(W)

 

伤害:【10/60/110/160/210(+160%攻击力)】 降低至 【10/60/110/160/210(+140%攻击力)】

 

 

卡兹克

基础属性

 

基础护甲:【36】 降低至 【32】

 

虚空突刺(W)

 

强化W孤立无援减速:【75%】 降低至 【60%】

 

 

克格莫

腐蚀唾液(Q)

 

双抗击碎:【23/25/27/29/31%】 改为 【16/20/24/28/32%】

 

虚空淤泥(E)

 

伤害:【75/120/165/210/255(+70%AP)】 降低至 【70/110/150/190/230(+65%AP)】

 

 

高原血统(R)

 

额外攻速:【25/35/45%】 增加至 【25/45/65%】

 

 

厄运小姐

一箭双雕(Q)

 

法力值消耗:【43/46/49/52/55】 降低至 【全等级40】

 

 

拉莫斯

动力冲刺(Q)

 

冷却时间:【16/13.5/11/8.5/6秒】 降低至 【12/10.5/9/7.5/6秒】

 

 

芮尔

基础属性

 

基础法力值:【350】 降低至 【320】

 

法力值每级成长:【45】 降低至 【40】

 

基础法力值回复:【6】 增加至 【7】

 

法力值回复每级成长:【0.35】 增加至 【0.7】

 

基础护甲:【36】 降低至 【30】

 

护甲每级成长:【4.2】 增加至 【4.3】

 

基础魔抗:【30】 降低至 【28】

 

魔抗每级成长:【2.05】 降低至 【1.8】

 

基础移速:【330】 降低至 【315】

 

攻速每级成长:【1.5%】 增加至 【2%】

 

普攻前摇:【0.336~0.312秒】 降低至 【全等级0.3秒】

 

溃敌沉力(被动)

 

最低双抗窃取:【0.8~2%】 增加至 【1~2%】

 

【新增】:现在普攻会造成5%双抗的攻击特效伤害

 

裂阵(Q)

 

眩晕时长:【0.7秒】 降低至 【0.65秒】

 

驭铁术:轰落(下马W)

 

【移除】:下马不再会减速10%

 

冷却时间:【11秒】 降低至 【10秒】

 

下马控制链:【击飞1秒】 改为 【击飞0.4秒,然后眩晕0.8秒】

 

下马额外双抗:【12%】 增加至 【15%】

 

下马额外攻速:【30%】 降低至 【20%】

 

驭铁术:驾临(上马W)

 

冷却时间:【11秒】 降低至 【10秒】

 

上马控制链:【击飞1秒】 改为 【击飞0.4秒,然后眩晕0.6秒】

 

上马移速:【脱战时335~380,战斗中332.5~355】 改为 【330/335/340/345/350/355】

 

全速冲锋(E)

 

【移除】:不再获得被动的额外移速

 

伤害:【25/35/45/55/65(+50%AP)(+3%敌方最大生命值)】 改为 【5/5.5/6/6.5/7%(+每100AP加3%)敌方最大生命值】

 

主动额外移速:【3秒内持续提升至12/13/14/15/16%】 改为 【直接获得10%】

 

朝敌人或友军的主动额外移速:【3秒内持续提升至24/26/28/30/32%】 增加至 【直接获得25%】

 

对野怪伤害上限:【全等级150】 改为 【150~300】

 

冷却时间:【全等级15秒】 降低至 【14/13/12/11/10秒】

 

 

雷恩加尔

狩猎律动(R)

 

额外伤害:【50%攻击力】 增加至 【100%攻击力】

 

护甲削减:【12/18/24】 增加至 【15/20/25】

 

 

希瓦娜

基础属性

 

魔抗每级成长:【2.05】 降低至 【1.5】

 

烈焰吐息(E)

 

伤害:【85/125/165/205/245(+80%AP)(+50%额外攻击力)】 降低至 【85/125/165/205/245(+70%AP)(+50%额外攻击力)】

 

 

斯卡纳

撼地/擎天(Q)

 

伤害:【10/20/30/40/50(+80%额外攻击力)(+4%额外生命值)】 降低至 【10/20/30/40/50(+80%额外攻击力)(+3%额外生命值)】

 

 

斯莫德

超级炽热龙息(Q)

 

伤害:【15/25/35/45/55(+100%总攻击力)(+40%被动层数)】 改为 【65/80/95/110/125(+130%额外攻击力)(+30%被动层数)】

 

125层Q爆炸次数:【1(+每67被动层数加1)】 改为【2(+每125被动层数加1)】

 

125层Q爆炸伤害:【75%技能伤害】 降低至 【50%技能伤害】

 

225层Q燃烧伤害:【每100额外攻击力加2%(+每100AP加1%)(+每100被动层数加0.8%)最大生命值】 改为 【每100额外攻击力加2.5%(+每100被动层数加0.4%)最大生命值】

 

【移除】:不再对小兵和野怪造成110%伤害

 

【新增】:如果Q死一个单位会返还15法力值(每次施法一次)

 

阿嚏(W)

 

法力值消耗:【全等级60】 改为 【50/55/60/65/70】

 

伤害:【45/75/105/135/165(+25%额外攻击力)(+20%AP)】 改为 【30/50/70/90/110(+60%额外攻击力)】

 

爆炸伤害:【25/40/55/70/85(+25%额外攻击力)(+80%AP)】 改为 【30/50/70/90/110(+60%额外攻击力)(+80%AP)】

 

【移除】:不再对小兵和野怪造成140%伤害

 

扑棱(E)

 

伤害:【15/20/25/30/35(+10%攻击力 )(+20%被动层数)】 改为 【5/10/15/20/25(+25%攻击力)(+10%被动层数)】

 

攻击次数:【5(+每150被动层数加1)】 改为【5(+每100被动层数加1)】

 

妈!(R)

 

【新增】:现在对非英雄单位只造成50%伤害

 

冷却时间:【140/130/120秒】 降低至 【全等级120秒】

 

 

塔姆

培养品味(被动)

 

普攻额外伤害:【6~48(+4%额外生命值)(+每100额外生命值加2%AP)】 降低至 【6~48(+4%额外生命值)(+每100额外生命值加1.5%AP)】

 

大快朵颐(R)

 

护盾值:【650/800/950(+150%AP)】 降低至 【650/800/950(+100%AP)】

 

 

提莫

毒性射击(E)

 

对野怪伤害:【150%】 降低至 【125%】

 

 

扎克

延伸打击(Q)

 

伤害:【40/55/70/85/100(+30%AP)(+4%自身最大生命值)】 降低至 【40/55/70/85/100(+30%AP)(+3%自身最大生命值)】

 

 

极地大乱斗“进步之桥”

机制

 

加速区额外移速:【30%,持续2秒】 降低至 【25%,持续1秒】

 

死亡倒计时:【8~40秒(基于等级)】 增加至 【9~40秒(基于等级)】

 

水晶BUFF时长:【180秒】 降低至 【60秒】

 

祖安大BUFF额外体型:【50%】

 

祖安大BUFF额外生命值:【12%】 降低至 【8%】

 

祖安大BUFF额外移速:【15%】 降低至 【5%】

 

祖安大BUFF额外攻速:【15%】 降低至 【0%】

 

祖安大BUFF额外双抗:【8%】 降低至 【0%】

 

祖安大BUFF额外伤害:【8%】 降低至 【4%】

 

祖安小BUFF(变小)额外技能急速:【10】 降低至 【5】

 

祖安小BUFF(变大)额外攻击力、AP:【5%】 降低至 【3%】

 

祖安小BUFF(变大)额外生命值:【10%】 降低至 【5%】

 

血包额外移速、AP、攻击力、生命值:【5%】 降低至 【3%】

 

血包额外技能急速:【5】 降低至 【3】

 

血包BUFF时长:【20秒】 降低至 【15秒】

 

皮城BUFF用户体验:现在将突出显示召唤师技能槽,表明该技能受到BUFF影响。当BUFF效果消失时,指示器将消失。

 

地图

 

地形:移除了皮城外塔的障碍物。

 

地形:新墙拐角处的能见度提高。

 

地面纹理:地板纹理颜色和亮度值已调整。

 

地面纹理:降低背景纹理的对比度,以减少视觉混乱。

 

地面纹理:改变游戏空间周围的道具,以更好地提高可见度。

 

地面纹理:更改地板贴花的颜色和亮度。

 

草丛/烟雾:改进了进入/离开的视觉特效和指示器,以便玩家更好地阅读他们是否处于隐身状态。

 

草丛/烟雾:降低烟雾视觉特效的高度。

 

草丛/烟雾:更改烟雾视觉特效的颜色和亮度。

 

雪球:调整饱和度和颜色,使雪球视觉特效在游戏过程中更具可读性。

 

小兵:调整饱和度和颜色,使小兵在游戏中更具可读性。

 

血包:调整饱和度和颜色,使血包在游戏中更具可读性。

 

水晶:水晶破坏状态已调整,更具可读性。

 

性能:优化地图以提高性能。

 

小兵:调整了许多语音播报的播放率。

 

 

极地大乱斗平衡

英雄

 

约里克Q的攻击力加成:【40%】 → 【30%】

 

约里克Q治疗量的已损失生命值加成:【4/5/6/7/8%】 → 【3/3.5/4/4.5/5%】

 

沃利贝尔W治疗量的已损失生命值加成:【8/11/14/17/20%】 → 【8/10/12/14/16%】

 

沃利贝尔E的最大生命值伤害:【11/12/13/14/15%】 → 【全等级11%】

 

辛吉德被动额外移速:【25%】 → 【20%】

 

辛吉德被动冷却时间:【8秒】 → 【10秒】

 

辛吉德承受伤害:【105%】 → 【108%】

 

装备

 

破败王者之刃当前生命值伤害:【8%(近战)/5%(远程)】 → 【10%(近战)/8%(远程)】

 

海妖杀手远程伤害倍率::【90%】 → 【100%】

 

海妖杀手被动伤害:【150~200】 → 【225-300】

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