12.3体验服:黄忠爆发下降!莱西奥、狄仁杰、敖隐前期削弱

作者 : 卡盟宝 发布时间: 2024-12-4 文章热度:61 共2614个字,阅读需7分钟。 本文内容有更新 字体:

体验服版本,不代表最终上线数值及设计!

 

在12月3日体验服进行了更新,黄忠、莱西奥、狄仁杰、敖隐等英雄进行了调整!今日小宝就来聊下体验服的这波更新了。

 

黄忠:爆发能力下降

一技能:由 被动攻击力:30(+6/Lv) 调整为 20(+4/Lv)(开启技能时效果翻倍)

 

一技能:加速效果:70%,由 持续2秒 调整为 30%-60%,持续3.5秒

 

一技能:冷却时间: 由 9(-0.4/Lv) 调整为 7.5(-0.3/Lv),并调整为加速结束后进入冷却

 

二技能:护盾抵免: 由 200(+40/Lv)(+0.5Ad) 调整为 300(+60/Lv)(+4.5%额外生命)

 

三技能:炮击次数: 由5(+1/Lv)调整为5(+2/Lv)

 

三技能:基础伤害: 由350(+175/Lv)(+1.0Ad) 调整为 300(+150/Lv)(+1.0Ad)

 

一技能攻击力加成的降低可能会对黄忠的瞬间爆发能力造成一定影响。但炮击次数的增加以及可能通过更多技能释放来弥补基础伤害的降低。一技能冷却时间的缩短和加速效果的调整使得黄忠在团战中能够更灵活地调整位置,躲避敌方技能,同时更好地追击或撤退。二技能护盾值的显著增加大大提高了黄忠的生存能力,使他能够更好地承受敌方的攻击,并在团战中持续输出。黄忠在团战中的贡献将因为生存能力和输出能力的提升而更加明显。他可以利用自己的高伤害和射程优势对敌方造成持续的压制和威胁。

 

莱西奥:前期输出下降

一技能:强普伤害: 由 200(+16/Lv)(+0.15Ad) 调整为 150(+30/Lv)(+0.23Ad)

 

一技能:冷却时间: 由 5 调整为 5(-0.2/Lv)

 

三技能:飞弹伤害: 由 400(+100/Lv)(+0.5Ad) 调整为 300(+150/Lv)(+0.5Ad)

 

一技能强普伤害调整,基础伤害从200降低到150,但每级成长从16增加到30,AD加成从0.15提高到0.23。这意味着在较低等级时,伤害会降低,但随着等级的提升,伤害的成长会更快,并且对于高AD加成的装备收益更高。一技能冷却时间随着等级的提升而减少,使得莱西奥在后期能够更频繁地使用一技能,增加输出频率。

 

三技能飞弹伤害调整,基础伤害从400降低到300,但每级成长从100增加到150,AD加成保持不变。与一技能类似,前期伤害降低,但后期伤害成长更快。

 

莱西奥在前期的一技能和三技能伤害都有所降低,这可能会影响他的前期输出能力和压制能力。在前期对线或小规模团战中,莱西奥可能会显得相对较弱。莱西奥的一技能和三技能的伤害成长速度加快,AD加成也更高。这使得他在后期团战中的输出能力得到加强。一技能冷却时间的减少使得莱西奥能够更频繁地使用技能进行输出或位移,增加了他的灵活性和输出频率。这有助于他在团战中更好地调整位置和保持输出。莱西奥的调整使得他更适合作为一个后期发育型射手。在前期需要保持稳健,避免过多的冒险和冲突;而在后期则可以利用高输出能力和灵活性来主宰团战。

 

狄仁杰:前期输出下降

一技能:物理伤害: 由 155(+25/Lv)(+0.22Ad) 调整为 120(+24/Lv)(+0.24Ad)

 

一技能:法术伤害: 由 110(+20Lv) 调整为 80(+18/Lv)(+0.16Ad)

 

二技能:冷却时间: 由 14(-0.4/Lv) 调整为 15(-0.6/Lv)

 

一技能物理伤害:由155(+25/Lv)(+0.22Ad)调整为120(+24/Lv)(+0.24Ad)。基础伤害从155降低到120,每级成长从+25降低到+24,但AD加成从0.22提高到0.24。这意味着在较低等级和AD较低时,物理伤害会降低,但随着等级的提升和AD的增加,物理伤害的成长会趋近于甚至超过原来的水平。法术伤害:由110(+20/Lv)调整为80(+18/Lv)(+0.16Ad)。基础伤害从110降低到80,每级成长从+20降低到+18,同时新增了0.16的AD加成。与物理伤害类似,前期法术伤害会降低,但后期随着AD的增加,法术伤害的成长也会加快。

 

二技能冷却时间:由14(-0.4/Lv)调整为15(-0.6/Lv)。基础冷却时间从14秒增加到15秒,但每级成长减少的冷却时间从-0.4秒增加到-0.6秒。这意味着在较低等级时,二技能的冷却时间会增加,但随着等级的提升,冷却时间的减少速度会加快。

 

狄仁杰在前期的一技能物理伤害和法术伤害都有所降低,这会影响他的前期输出能力和压制能力。在前期对线或小规模团战中,狄仁杰可能需要更加谨慎地选择输出时机和位置。随着等级的提升和AD的增加,狄仁杰的一技能物理伤害和法术伤害的成长速度会加快。

 

敖隐:前期强度下降

一/二/三技能:冷却时间: 由12-9.6 调整为 12.5-10

 

二技能:生命回复:由90(+30/Lv)(+0.6额外Ad) 调整为 150(+50/Lv)(+2.5%额外生命)

 

四技能:效果调整:真龙基础移速随四技能等级而成长

 

冷却时间的整体上调意味着敖隐在战斗中不能像以前那样频繁地使用技能。这降低了他的技能释放频率,从而可能影响到他的输出、控制和生存能力。生命回复的基础值和等级成长值都有所增加,同时AD加成变为了额外生命值的百分比加成。这意味着敖隐的生命回复能力在前期和后期都得到了提升,尤其是当他的额外生命值较高时,生命回复的加成会更加显著。这种调整增强了敖隐的持续作战能力和生存能力。真龙基础移速随四技能等级而成长,这一调整使得敖隐在使用四技能后,真龙的移动速度会随着四技能等级的提升而增加。这增强了敖隐在团战中的机动性和追击能力,使他能够更好地调整位置和追击敌人。

 

由于技能冷却时间的上调,敖隐在前期对线时可能无法像以前那样频繁地使用技能进行输出和控制。这可能会降低他在对线中的优势。然而,二技能生命回复的增加使得敖隐在前期对线时能够更好地保持生命值,从而增加了他的生存能力。

 

在中期团战中,敖隐的技能冷却时间仍然是一个需要考虑的因素。他需要更加谨慎地选择技能释放的时机和对象。二技能生命回复的增加和真龙移速的成长使得敖隐在团战中能够更好地保持生命值和调整位置,从而增加了他的输出和生存能力。在后期决战中,敖隐的二技能生命回复和真龙移速的成长将发挥更大的作用。他能够更好地在团战中生存和输出,成为团队的重要支柱。

 

关于体验服的更新就介绍到这里,欢迎广大玩家积极留言点评。如果觉得小宝写得还不错,请给加个关注点个赞,祝各位上分顺利!

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